参与一款手游客户端前端开发,负责 UI 系统搭建与交互实现。
职责与成果:
负责登录、主界面、设置、弹窗等核心 UI 开发
基于 UGUI + TextMeshPro 实现自适应布局
使用 ScriptableObject 管理 UI 配置与参数
引入 DOTween 实现统一的 UI 动画规范
优化 UI 刷新逻辑,降低 GC 产生,提升界面流畅度
为项目搭建一套策划可用的 可视化配置系统。
职责与成果:
使用 ScriptableObject 设计配置数据结构
编写 CustomEditor / EditorWindow 提供可视化编辑界面
支持参数校验、分类展示、搜索功能
减少策划对程序依赖,提高配置效率