熟悉C#;
熟悉Unity;
熟悉UGUI;
熟悉AssetBundle和Addressables;
熟悉QFramework,GameFramework等框架;
熟悉DoTween,UniTask,YooAsset,HyBridCLR,Odin等插件;
熟悉MVC、单例、工厂、对象池、观察者、命令等一些设计模式;
SDK接入,广告接入;
能够进行项目性能优化;
有微信抖音小游戏,Android,WebGL等开发经验;
《炼玉师》
该项目是教育类游戏,包含大场景,我负责整体新手村场景优化,任务系统,对话系统制作;
项目内包含大量表格数据,图片,视频,音频资源,我负责整体内存优化;
项目内包含多种类型游戏,包含卡牌对战,塔防,钓鱼等,我负责部分模块的开发;
跟进了项目从0到1的整体流程。对Android开发有一定的经验。
《PinRescue》
解谜益智类的休闲手游,欧美市场下载量几千万。
我负责该项目的部分功能添加,以及长时间的维护。包含内购,SDK,广告埋点等;
《医学仿真类》
做过大量的医学仿真类的项目,对WebGL的开发有一定的经验。