熟练使用 C#,了解 Lua 与 Python
熟练掌握 Unity 引擎,尤其精通 UGUI 界面系统,具备扎实的客户端开发能力,能够独立完成游戏功能模块的设计与实现
Unity 核心组件:熟悉 Input System、Animator、DoTween、DialogueSystem等常用系统与插件
图形渲染:了解 URP 渲染管线,具备图形学基础知识,能够使用 ShaderGraph 编写自定义着色器,并实现后处理特效
版本控制:熟练使用 Git 等常用版本管理工具,能够高效协同开发,保证代码规范与版本迭代
AI 辅助开发:善于利用 AI 编程工具加速功能开发,提升编码效率
问题排查:具备优秀的调试能力,能够快速定位并修复 Bug,独立解决开发中遇到的各种技术难题
(还会使用Ps、Excel、配表、打表、有绘画功底! )
目前在一个公司有一个项目
1.负责场景传送加载与管理、对话系统的实现,以及整体UI框架设计与搭建,基于UGUI开发了天赋树、菜单页、背包、装备、商店、战斗UI、地图等核心界面,确保交互流畅与视觉统一。
2.参与部分技能效果开发,运用DoTween与ShaderGraph实现奖励视觉特效;设计编辑器关卡工具与打表辅助工具,优化数据配置与关卡搭建流程,提升团队开发效率。
补充:
多次参加48小时极限开发挑战,负责美术绘制以及资源接入与整合,快速定位并解决各类技术疑难问题。