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快乐入

Unity工程师

  • 公司信息:
  • 太崆游戏
  • 工作经验:
  • 1年
  • 兼职日薪:
  • 500元/8小时
  • 兼职时间:
  • 下班后
  • 周六
  • 周日
  • 所在区域:
  • 武汉
  • 全区

技术能力

熟练使用 C#,了解 Lua 与 Python

熟练掌握 Unity 引擎,尤其精通 UGUI 界面系统,具备扎实的客户端开发能力,能够独立完成游戏功能模块的设计与实现

Unity 核心组件:熟悉 Input System、Animator、DoTween、DialogueSystem等常用系统与插件

图形渲染:了解 URP 渲染管线,具备图形学基础知识,能够使用 ShaderGraph 编写自定义着色器,并实现后处理特效

版本控制:熟练使用 Git 等常用版本管理工具,能够高效协同开发,保证代码规范与版本迭代

AI 辅助开发:善于利用 AI 编程工具加速功能开发,提升编码效率

问题排查:具备优秀的调试能力,能够快速定位并修复 Bug,独立解决开发中遇到的各种技术难题

(还会使用Ps、Excel、配表、打表、有绘画功底! )

项目经验

目前在一个公司有一个项目
1.负责场景传送加载与管理、对话系统的实现,以及整体UI框架设计与搭建,基于UGUI开发了天赋树、菜单页、背包、装备、商店、战斗UI、地图等核心界面,确保交互流畅与视觉统一。
2.参与部分技能效果开发,运用DoTween与ShaderGraph实现奖励视觉特效;设计编辑器关卡工具与打表辅助工具,优化数据配置与关卡搭建流程,提升团队开发效率。
补充:
多次参加48小时极限开发挑战,负责美术绘制以及资源接入与整合,快速定位并解决各类技术疑难问题。

信用行为

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