2016-2026 北京 / 重庆 / 成都多家游戏科技公司 游戏开发工程师
深耕休闲游戏开发领域近 10 年,熟练运用 Cocos Creator(2.x/3.x)、LayaBox 引擎,基于 JS/TS 语言完成多款 H5 游戏、各平台小游戏的全流程开发,含微信 / 抖音 / 快手 / OPPO/VIVO 等国内平台小游戏,多款产品成功上线运营;
可独立完成游戏项目核心逻辑编写、全流程开发及多平台发布上线,也可协同团队完成模块分工开发,负责过游戏角色、场景物体建造等核心功能板块,兼具 UI 界面制作与逻辑开发能力,熟练使用 FairyGUI 进行相关开发;
精通多平台 SDK 及第三方工具接入,完成微信、抖音、快手等平台广告 SDK、应用 SDK,以及第三方数据分析 SDK 的对接调试,熟悉国内游戏市场开发适配要求;
主导多款休闲游戏核心逻辑开发,能协同策划梳理需求,合理规划并推进研发任务,具备从需求对接、功能开发到发布上线的全链路把控能力。
基于 Cocos Creator(2.x/3.x)、LayaBox 引擎,聚焦国内微信、抖音、快手、OPPO、VIVO 等小游戏平台开发,可独立完成休闲类小游戏从,核心逻辑开发、UI 制作、平台 SDK 接入到最终上线发布的全流程工作。(不包含美术资源和游戏策划)
使用Cocos Creator开发的项目,整个游戏界面,逻辑,表现,到平台登录广告sdk接入,排行榜,到发布上线,所有功能均可完成
一款逆逆袭类型产品,使用Cocos Creator开发的项目,包含多种游戏玩法,通过不停升级主角赚钱,解锁更多玩法