熟悉 HTML5、CSS3、JavaScript、TypeScript,能够独立开发 H5 小游戏、Canvas 交互页面和轻量 Web 应用。熟悉 Cocos Creator 3.x 小游戏开发流程,掌握场景搭建、组件脚本、节点管理、UI 绘制、触摸交互、游戏主循环、数值配置、状态管理等基础能力。
了解微信小游戏、抖音小游戏、H5 游戏的常见开发和适配方式,能够完成小游戏 MVP、玩法原型、换皮定制、广告奖励入口预留、排行榜/关卡/结算流程等功能开发。具备一定的前端工程化和调试能力,可根据需求快速交付可试玩 Demo。
独立开发竖屏轻策略小游戏《Primitive War 原始人战争》。项目包含 H5 Canvas 试玩版和 Cocos Creator TypeScript 脚本版本,核心玩法为点击出兵、自动战斗、推进战线并摧毁敌方图腾。
项目功能包括金币系统、三类兵种配置、敌方自动出兵、波次推进、单位血量与攻击逻辑、技能按钮、广告奖励占位、胜负结算和重开流程。该项目可作为小游戏 MVP、微信/抖音小游戏适配、换皮定制和广告变现测试的基础模板。
可承接小游戏原型开发、H5 小游戏、Cocos Creator 小游戏、微信小游戏/抖音小游戏适配、源码二开、玩法换皮、广告接入、关卡扩展等工作。
项目类型:竖屏轻策略 H5/Cocos 小游戏 Demo 项目介绍:独立开发《Primitive War 原始人战争》小游戏原型,玩法为玩家消耗金币召唤棍棒兵、弓箭手、巨石投手,自动推进战线并摧毁敌方图腾。项目适合作为微信小游戏、抖音小游戏、H5 小游戏 MVP 或换皮定制模板
项目类型:HTML5 Canvas 竖屏小游戏试玩版 项目介绍:为《Primitive War 原始人战争》制作可直接在浏览器运行的 H5 Canvas 试玩版,用于快速向客户展示核心玩法、交互流程和商业化扩展方向。该版本不依赖后端,打开网页即可试玩,适合作为小游戏外包沟通