作为项目独立开发者(全栈),完成从需求分析、数据库设计、后端服务开发、前端页面开发到 API 联调部署的全链路实现: 数据库与领域建模:设计 13 张业务表,覆盖订单、客户、模具、产品、物料、部件、工序、设备、包装、区域等核心实体,采用逻辑删除 + 审计字段统一纳入基类 后端
游戏内容 这是一款 连连看(配对消除)微信小游戏,核心玩法是点击两个相同动物的方块,如果它们之间能用最多两个拐弯的路径连通,则消除一对。 使用到的技术 前端(微信小游戏): Canvas 2D API — 所有 UI 渲染(棋盘、按钮、弹窗),不依赖 WXML/WXSS
后端:Spring Boot 3 + Spring Security + MyBatis + MySQL(JDK 21) 前端:Vue 3 + TypeScript + Pinia + Vue Router + Tailwind CSS AI 接口:兼容 OpenAI
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