拥有十余年游戏客户端开发经验,主力技术栈:Cocos2d-x / Cocos Creator + TypeScript,熟练使用 FairyGUI;同时具备 LayaAir、Unity (Lua)、C++ 开发经验。
先后参与《楚汉争霸》、《折纸三国》、《决战仙魔》、《元尊》、《西游神魔榜》、《圣树唤歌》、《三国高爆版》、《新暗黑》、《大冒险世界》、《天天至尊赢三张》、《天天棋牌》、《航海大时代》、《烈焰战神》、《诈金花》、《斗地主》等多款上线 H5 卡牌、棋牌、MMORPG 项目,负责养成系统、副本、联盟、各类节日运营活动、整套 UI 迭代;擅长资源管控、包体优化、低端机型适配、多语言版本维护、SDK 对接。
2011.11~2012.8(9 个月)在广州汇众益智职业培训学院, 学习游戏程序开发。制作《地下城与勇士》、 《飞机空战》,都是基于 HGE引擎和 C++制作的 2D 游戏,学习 3D 图形学,组织一个 3D 游戏场景,基于 DirectX 和 C++。
可远程承接 Cocos Creator 小游戏、H5 开发、unity游戏开发、Playable 买量试玩、功能迭代、Bug 修复与性能调优工作,支持工时或者项目一口价合作。