熟练掌握 Cocos Creator 2.x、3.x 以及 LayaBox 游戏引擎开发,精通 JavaScript 语言,具备扎实的小游戏客户端开发能力。拥有大量微信小游戏、H5 休闲游戏开发经验,擅长游戏玩法逻辑开发、UI 界面搭建、动画与特效制作。能够独立完成国内各类渠道 SDK 对接工作,包含登录、广告(激励视频、插屏广告)、数据统计、支付等接口集成,可处理 SDK 冲突、异步回调异常、多机型适配等问题。熟悉小游戏资源管理、图集规划、资源预加载与内存释放,能够进行性能优化,控制首包体积,改善低端设备卡顿、闪退问题。可封装通用 UI 组件、事件管理、弹窗框架等工具模块,同时具备存量旧项目迭代、BUG 修复、渠道版本迁移维护相关经验。
负责多款国内多平台休闲小游戏、H5 小游戏客户端开发工作。熟练使用 Cocos Creator 2.x/3.x、LayaBox 引擎,基于 JS/TS 实现游戏玩法、交互界面、动画逻辑开发。独立完成各大渠道国内 SDK 集成:包含登录、激励视频广告、插屏广告、数据统计、支付相关接口对接,处理 SDK 之间冲突、异步回调异常、机型适配等常见问题。
针对线上项目进行性能调优:合理管理图集、资源预加载、释放无用资源,控制项目首包大小,降低低端设备闪退、卡顿概率。封装通用 UI 框架、弹窗管理、事件管理工具类,减少重复开发。参与线上版本迭代,根据需求开发限时活动、闯关、排行榜等功能,快速响应线上 BUG 修复。同时维护部分 Cocos2d-js 老旧存量项目,进行功能迭代与渠道迁移适配,保障项目持续运营。
cocos2.4.10实现的京东小游戏,负责除ui以外的所有开发,包括游戏框架编写以及sdk的对接。
基于cocos3.x完成的消除游戏,负责游戏内功能添加和sdk接入,除ui部分大部分时个人独立完成。