雷🇨🇳哥

高级游戏开发工程师
腾讯 · 14年经验
雷🇨🇳哥
日薪: ¥800/8h
地点: 深圳 龙华
时间: 周六周日
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AI 技能提取 | C++ Cocos2d-x Cocos Creator TypeScript JavaScript UI
拥有10年Cocos2d-x及C++底层开发经验,精通内存管理、渲染优化与跨平台适配,曾主导多款中重度手游的性能调优。
近5年深耕Cocos Creator生态,熟练运用TypeScript/JavaScript进行组件化开发,擅长UI系统、动画状态机及物理引擎的深度定制。
在玩法落地上,累计上线数十款项目:塔防类精通多波次AI寻路、怪物技能链与塔位策略平衡;
棋牌类熟悉断线重连、帧同步及防作弊逻辑;
小游戏端具备极强的包体控制与首屏加载优化能力。
技术栈覆盖从C++原生模块到前端脚本的全链路开发,能高效解决跨版本兼容与性能瓶颈,兼具底层架构能力与上层玩法实现经验。

windows游戏
windows 工具开发
cocos游戏开发
android端软件开发
熟悉cocos2dx 引擎
熟悉 cocoscreator 引擎
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雷🇨🇳哥

高级游戏开发工程师 · 14年经验 · 腾讯
城市深圳 龙华 日薪800元/8h 时间 周六周日
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技术能力

AI 技能提取 | C++ Cocos2d-x Cocos Creator TypeScript JavaScript UI
拥有10年Cocos2d-x及C++底层开发经验,精通内存管理、渲染优化与跨平台适配,曾主导多款中重度手游的性能调优。
近5年深耕Cocos Creator生态,熟练运用TypeScript/JavaScript进行组件化开发,擅长UI系统、动画状态机及物理引擎的深度定制。
在玩法落地上,累计上线数十款项目:塔防类精通多波次AI寻路、怪物技能链与塔位策略平衡;
棋牌类熟悉断线重连、帧同步及防作弊逻辑;
小游戏端具备极强的包体控制与首屏加载优化能力。
技术栈覆盖从C++原生模块到前端脚本的全链路开发,能高效解决跨版本兼容与性能瓶颈,兼具底层架构能力与上层玩法实现经验。

项目经验

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