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unity
北软 · 8年经验
Ss~
日薪: ¥500/8h
地点: 北京
时间: 下班后周六周日
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AI 技能提取 | Unity C# .NET MySQL Android Git SVN WebSocket
熟练:Unity、C#、FGUI/UGUI/NGUI、客户端业务流程、配置系统、设备输入接入、资源与对象池管理
项目经验:Mirror、Photon、GameDesigner、TCP/UDP/WebSocket、MySQL、.NET 8、多人房间与比赛状态同步
工具与平台:智能单车/划船机、HTC Vive、Pico、Android、Editor 工具、SDK 对接、SVN/Git
项目推进:需求分析、工作计划、任务拆分与安排、优先级管理、进度跟踪、风险识别、联调验收和版本复盘
技术预研:YooAsset、HybridCLR/Huatuo、Sentis/Barracuda;可根据项目需要快速验证与落地

联网单车 / 划船比赛系统(NetWorkTracks)
近期项目

技术栈:Unity、C#、GameDesigner、.NET 8、TCP、MySQL、FGUI/UGUI
设计并实现大厅、动态房间、加入/退出、准备、开始比赛等流程,支持单车、划船等业务客户端接入。
负责制定阶段工作计划,拆分客户端、服务端、数据库和界面任务,跟踪开发进度并协调联调测试。
基于 .NET 8 与 GameDesigner 搭建 TCP 服务端,管理玩家连接、场景和房间生命周期,处理断线、房主转移及空房间清理。
打通 Unity 客户端、比赛服务端和 MySQL,持久化房间、成员、状态及比赛结果,记录距离、时长、心率、卡路里和排名。
实现 HTTP 状态页和管理接口,用于查看房间与比赛结果,并支持异常房间关闭和比赛结束处理。
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unity · 8年经验 · 北软
城市北京 日薪500元/8h 时间 下班后周六周日
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技术能力

AI 技能提取 | Unity C# .NET MySQL Android Git SVN WebSocket
熟练:Unity、C#、FGUI/UGUI/NGUI、客户端业务流程、配置系统、设备输入接入、资源与对象池管理
项目经验:Mirror、Photon、GameDesigner、TCP/UDP/WebSocket、MySQL、.NET 8、多人房间与比赛状态同步
工具与平台:智能单车/划船机、HTC Vive、Pico、Android、Editor 工具、SDK 对接、SVN/Git
项目推进:需求分析、工作计划、任务拆分与安排、优先级管理、进度跟踪、风险识别、联调验收和版本复盘
技术预研:YooAsset、HybridCLR/Huatuo、Sentis/Barracuda;可根据项目需要快速验证与落地

项目经验

联网单车 / 划船比赛系统(NetWorkTracks)
近期项目

技术栈:Unity、C#、GameDesigner、.NET 8、TCP、MySQL、FGUI/UGUI
设计并实现大厅、动态房间、加入/退出、准备、开始比赛等流程,支持单车、划船等业务客户端接入。
负责制定阶段工作计划,拆分客户端、服务端、数据库和界面任务,跟踪开发进度并协调联调测试。
基于 .NET 8 与 GameDesigner 搭建 TCP 服务端,管理玩家连接、场景和房间生命周期,处理断线、房主转移及空房间清理。
打通 Unity 客户端、比赛服务端和 MySQL,持久化房间、成员、状态及比赛结果,记录距离、时长、心率、卡路里和排名。
实现 HTTP 状态页和管理接口,用于查看房间与比赛结果,并支持异常房间关闭和比赛结束处理。
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