比如:想要搜索“技术要求为‘PHP’,做过‘小程序’项目,工作经验‘3’年,要求‘北京’本地的工程师”。
第一搜索项:技术或项目关键词中填写PHP 小程序,关键词用空格隔开,最多 三个 技术或项目关键词。 +搜索栏后第二搜索项:几年以上工作经验处填写3。 +搜索栏后第三搜索项:地区处填写北京。
注:每个搜索项都要不同,不能出现两个相同的搜索项。比如,不能出现两个“地区”搜索项。
筛选方法二:通过标签筛选
技术:熟练运用 Unity,熟练运用 C#、UGUI、NGUI、EasyAR、SteamVR、GoogleVR等。 熟悉原生相册、拍照,微信 SDK 等,按时完成 Android、IOS 等手机 APP 应用开发 熟练运用socket收发指令,熟练运用UDP通信。 熟
项目:1,AR眼镜商城 项目描述:这是一款移动App眼镜商城,客户通过下载安卓或者IOS端,可以在商城购物,AR试戴,预约验光师等。 责任描述:使用UI框架,搭建所有的UI,把UI联动起来。每个页面的功
案例: VR篮球Kinect 拍照+滑雪游戏
技术:5年unity经验,精通C# lua ,可独立开发任何项目,研发过海外动作游戏项目gangstersquad,同时有一个主美兼职帮忙,可以接整套VR项目。VR地产项目案例:北京的YOYO新天地。另外曾在泰课在线出版网课 unity实战开发我的世界。无论项目大小,你的需求我都能满足
项目:VR项目:YOYO新天地 跟北京新华联合作的地产vr项目,整套样板房展示 沙盘展示 支持设备htc.vivo 动作游戏:gangstersquad 海外双端均过百万用户的游戏项目 放置游戏:汪游记 一个娱乐性质项目 taptap上可看
案例: gangstersquadYOYO新天地
技术:熟悉C#语言,理解该语言基于的fcl框架; 熟悉Lua语言的原理,lua本是C语言实现的,利用一个堆栈实现和其他语言的交互; 熟悉C++语言: 语法问题 类型转换 指针以及指针和引用的区别 面向对象的相关问题,如虚函数机
项目:《轩辕剑online》该游戏由腾讯代理,首月流水接近6千万,使用Unity3D引擎开发,C#,lua作为开发语言,使用tolua框架,便于对游戏的及时更新。
案例: 《轩辕剑OnLine》《疯狂《疯狂原始人》
技术:1. 现代Web前端开发 核心技术:精通 JavaScript (ES6+),熟练掌握 Vue.js 2.x 框架及其核心生态(Vuex, Vue Router)。 开发实践:能够基于 Vue 2 构建响应式、模块化的单页面应用(SPA),并精通组件化开发、状态管理和前端工程
项目:项目一:数字中医后台平台系统 项目定位:一款集后台管理与移动端服务于一体的中医数字化解决方案。 技术实现:Web前端:独立负责基于 Vue.js 2.x 框架的管理后台全端开发。系统采用模块化、组件化架构,实现了清晰的业务逻辑分离。深入设计与实现了基于角色的访问控制(RBAC
案例: 虚拟仿真教学实训中心(全栈开智能教考平台后台管理系统(全
技术:Unity高级开发工程师 开发技能:Unity开发(C#,lua等)、安卓开发(Java)、cocos2d开发等 三年游戏开发经验,在项目中主要从事核心功能开发,底层架构迭代,负责游戏战斗等逻辑模块的开发。
项目:铁血文明 负责基本功能模块页面开发,ui版本迭代。负责sdk高效稳定接入,整体规划架构。 潮爆无双 参与游戏前端整体架构。负责核心功能模块开发,如新手引导,英雄养成,军团社交等等。负责战斗系统后期维护,新功能开发。负责部分功能模块shader开发。 甩手主公负责 战斗整
技术:熟悉游戏架构设计. 熟练使用unity3d,CocosCreator,laya. 熟练使用C#,TypeScript,C++进行开发. 熟悉Shaderlab,Cg编程.可根据美术需要实现效果. 熟悉多种光照模型,可实现多种风格的材质. 擅长网络同步技术.
项目:卡丁车: 多人实时同步竞技. UDP帧同步. 3D坦克争霸 TPS: 第三人称射击.实时同步对战. 天开英雄: 回合制网游 guns n warden 海外发行. 休闲挂机类 boomstack 飞行射击.海外 Drift 飘移竞速.海
案例: 3d坦克争霸2奔跑吧兄弟:决战卡丁车奔跑吧兄弟:决战卡丁车
技术:智能科技的3D展示,硬件数据流基于Android,IOS,PC,HTC等平台进行3D显示,主要接博物馆,科技馆,教学的互动模拟展示,游戏开发等项目。 拥有的开发团队成员主要工种有UI设计,后端开发工程师与前端开发工程师,就任于百度、东方财富等公司的工程师,可以开发网站类型的需求
项目:1.智慧工厂项目,开发周期3个月,主要内容硬件开发+软件开发,硬件控制箱的数据在不同的平台模拟数据的显示。平台(Android,IOS,HTC,realMax眼镜) 2.山东某市的土地信息的统计管理信息的处理,主要的H5操作管理平台,基于百度地图的管理方式,动态的图标显示土地不
技术:1.熟练掌握Unity3D开发引擎。C#语言。 2.熟练客户端与服务端的交互,TCP,HTTP常用交互。 3.熟练掌握Unity常用插件工具等,NGUI,DOTween,PSUI等。 4.熟练常用的数据结构和算法。 5.熟悉常用的设计模式,如:单例模式,工厂模式,观察者模
项目:项目描述: 在《剑之刃》的世界中,你除了需要扮演不同的角色,还将以不同的处世立场——或善、或恶、或中庸——投身于纷繁复杂的江湖之中。 主要工作: 1.一键组队功能 2.背包系统,物品的使用以及装备穿戴。 3.装备系统,装备强化,特殊装备。 4.每日、每周任务界面
案例: nice商业
技术:软件工程硕士毕业生,可独立设计流程并实现,熟练掌握UE4和unity,我具备扎实的编程基础,熟练掌握C#语言以及Unity引擎的各项功能。我能够独立完成游戏场景搭建、角色动画设计、交互逻辑实现等任务,同时熟悉Unity的渲染管线优化技术,能够有效提升游戏性能。此外,我还具备良好的
项目:1.飞情类型的随机组合训练,语音输入判断结果 2.工程机械类装备的模拟训练,如水准仪等 可独立设计流程并实现,熟悉3Dmax建模软件,可全套完成实现 如有兴趣可联系,详情请看视频
案例: 工程机械模拟训练项目飞情训练项目
技术:专业利用uniapp来开发全栈小程序,vue+php或jjava后台开发,微信h5全站开发,公众号开发,仓颉数据库框架搭建,鸿蒙原生应用开发,Python爬虫等一系列的网站都可以搭建以及Linux系统运维。
项目:我做过中国大学排行榜的大学排名数据的提取,各大影院web端电影电影的弹幕提取,以及各大视频网站的视频下载。等一些数据的提取内容。和小程序的制作,后台管理端的前台制作,mysql的数据表的分析与建设等。
案例: web前端开发老端游移植到unity老端游移植到unity
技术:我是澳洲大学三大生,对英语文档的阅读能力也不錯,有实习经验,目前会java, c++, python, c#, html, css, js, U3D, maya, 前瑞开发上比较有经验,有个人的U3D作品,前瑞网页也有开发项目
项目:在实习中,我是负责网页开发,前瑞的介面,大部分都使用了js和bootstrap完成,而U3D方面有完成过一个游戏项目,一个主介面和三个关卡页面
案例: 游戏网页
技术:善于接入各种平台的SDK 安卓或者IOSSDK接入到U3D项目 UI框架的搭建 性能分析 HTTP短链接的数据接收和解析 熟练使用短链接http长链接socket 熟练使用AI状态机框架编写角色AI
项目:马赛克英雄:一款已经上线的2D卡牌类闯关游戏 负责游戏热更新资源加载卸载 SDK接入 和服务器的网络交互 lua框架 游戏音频管理
案例: 马赛克英雄狩猎时刻
技术:啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
项目:啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
案例: 哈哈哈哈哈哈
技术:Unity3D / C# VR/三维仿真程序开发(建筑,数字博物馆,党建,汽车等) Unity3D / C# VR/三维仿真程序开发(建筑,数字博物馆,党建,汽车等) Unity3D / C# VR/三维仿真程序开发(建筑,数字博物馆,党建,汽车等) Un
项目:Unity3D / C# VR/三维仿真程序开发(建筑,数字博物馆,党建,汽车等) Unity3D / C# VR/三维仿真程序开发(建筑,数字博物馆,党建,汽车等) Unity3D / C# VR/三维仿真程序开发(建筑,数字博物馆,党建,汽车等) Un
案例: VR电力VR汽车VR电力
技术:本人熟悉游戏、VR开发流程,参与过完整上线项目,并且独立开发过多款VR项目。 熟练掌握网络通信相关模块; 熟悉ET框架相关开发; 熟悉HTC、Oculus、Kinect、HoloLens等VR设备; 从事过Unity培训的相关教育工作,担任高级讲师及部门主管
项目:参与并完成《BT篮球》全流程制作,已上线; 参与并完成《球球大作战》全流程制作,已上线; 参与并完成宝马公司维修员工培训VR项目3款 参与并完成广丰内部店铺AR手机展示项目 参与华为合作AR店铺项目等
案例: 超能萌球超能萌球宝马VR培训
技术:5年的安卓开发经验,5年Unity开发经验. 精通 Android 开发平台及框架原理 Android 平台 UI 设计和常用布局熟练使用 AndroidSDK 及相关开发工具 熟练 Android 多线程及高性能编程了解Android 系统框架 UI 绘制及渲染事件传
项目:桌面立牌:这是一个桌面应用程序,接入Steam的Sdk并上架了Steam,负责开发此项目的所有功能. Dick Boom:在Telegram上架的一个大富翁小游戏.玩家可以通过骰子掷出的点数进行移动.负责开发此项目的所有功能,负责对接此项目的所有SDK Surf game E
案例: Bingo ZestDick BoomSurf game EasyBingo Blast 还有4个案例 ›
技术:本人从事App,unity3d 数字仿真,虚拟vr开发,做过高铁,驱逐舰,轮船,无人机,卫星等项目,有多年开发经验,熟悉硬件交互,串口,ar,摄像头,kinect等各种硬件交互。3d模型场景制作均有丰富经验,个人自由职业,可提供发票以及合同,可驻场。
项目:在公司从事过多个vr ,数字仿真的主要程序员,从事过比较大的虚拟仿真制作,也曾带领团队开发项目,有比较强的组织,项目进度把控能力,能够按期完成项目。
技术:编程语言,熟练c#、java、c/c++...; 熟练使用unity,动画状态机转态转换、ugui自适应布局、tilemap、物理系统 掌握常用shader,高斯模糊背景,人物描边、溶解消散 熟练掌握常见插件,dotween插件制作流畅动效,mirror插件联机游戏 熟悉
项目:扑克牌联机小游戏,负责主要游戏逻辑,游戏转态回合管理,连接游戏房间,玩家操作经客服端服务端双重验证,使用mirror进行网络连接,处理网络延迟和维护同步游戏状态,确保各客服端数据一致
技术:我们是来自广州的独立游戏工作室,提供全面的游戏开发和美术外包服务,主攻Unity 3D 游戏外包、小程序游戏外包,深度掌握 Unity引擎,熟练掌握暗黑美漫风格,可代开发的游戏类型包括但不限于:肉鸽、解谜、RPG、塔防、三消等。
项目:ProjectA-搜打撤背包管理Rougelike游戏 业务功能介绍 已实现功能模块: 1.背包、装备模块 (1)采用类似于《逃离塔克夫》《三角洲行动》等游戏的空间背包管理系统,引导玩家通过收益挂钩管理的方式,进行战斗资源、收集资源的平衡。 (2)独特的空间管理-玩家属
案例: 日常异象录Rougelike搜打撤独立
技术:1.熟练掌握Lua,C#,Java语言。 2.熟悉tolua框架及热更新技术。 3.熟悉unity3D,ngui、ugui前端技术. 4.熟悉体感kinect 2.0 及 azure kinect dk 开发。 5.熟悉Mysql数据库,对数据库设计及性能优化有一定的经验
项目:1.作为主程制作了一款三国题材的SLG竖版手游。 主要玩法为小局制战局以及一些拓展玩法,如竞技场,联盟战,洛阳战,官渡之战等,玩家可跨服匹配进入战局,相互攻占城池,最后存活者获胜。战局中玩家可以出征,运兵,使用计谋,侦察,修建内城等。拥有招募,背包,好友,商店,任务
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