技术:熟练应用Unity引擎(单机、网络游戏前端、VR、AR),CocosCreator引擎,初级使用Unreal蓝图; 熟练掌握C#、JavaScript语言,使用过Lua; 熟练使用Ps、Office、Au等软件 计算机2级(C语言)证书、英语4级 工作期间使用Coco
项目:斗地主 ——Unity,App,创组成员 1.突破:系统功能开发; 2.进阶:配合进行牌桌开发,了解牌桌驱动逻辑; 3.结束:独立开发新版牌桌,完成出牌提示功能优化 POKER WORLD ——Unity,德州扑克,App,中后期入组 1.完成牌桌内周边功能:翻牌
案例: 途游斗地主(比赛版)飞花令
技术:江西财经大学软件工程专业,大三在读(预计2026年毕业)。 相关课程:Unity3d项目开发、cocos2.x游戏开发、C++/C#编程、数据结构,算法设计与分析、Maya3D建模,三维动画设计 技能专长 编程语言:C++、C#、HTML 游戏引擎:Unity3D、U
项目:1.VR实景展馆——中国十大名画展馆 时间:2024年4月~2024年5月 描述:使用Unity3D开发的一款VR艺术展馆的虚拟仿真项目,包含展馆的视频介绍、虚拟游览、互动展览、音频介绍,以及游览完的知识问答等功能。 职责: 1.场景的布局以及部分UI制作 2.
案例: 校园化学实验虚拟仿真代码雨