Tony_Stank

CEO
北京光盒科技 · 2年经验
Tony_Stank
日薪: ¥2000/8h
地点: 北京 通州
时间: 可工作日驻场(自由职业原因)
有团队 · 可整包 ID:420777 复制

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AI 技能提取 | UE5 C++ UI
资深 UE5 全栈开发人员,拥有多年虚幻引擎项目落地经验,覆盖游戏研发、数字内容、VR 交互、数字孪生多类场景,可独立完成从需求对接、方案输出到成品交付的全流程工作。
技术能力涵盖:
引擎核心开发:精通 UE5 蓝图系统全栈开发,可配合 C++ 实现功能扩展;熟练掌握 UE5 地编全流程,包含关卡白盒设计、材质与材质函数制作、全局光照渲染、Nanite 与 Lumen 性能优化、大世界场景流送,可独立交付高品质游戏与商业展示场景。
数字人定制:精通 MetaHuman 数字人制作与驱动流程,可完成形象定制、骨骼绑定、动画蓝图开发,适配面捕 / 动捕数据,支持虚拟主播、品牌虚拟形象、短视频数字人等多场景交付,可实现实时渲染与高质量成片输出。
VR / 交互开发:熟悉全品类 VR 项目开发,适配 Pico、Quest、HTC Vive 等主流 VR 设备,擅长交互逻辑开发、3D UI 制作、移动端性能优化,具备虚拟展厅、工业培训、文旅展示类项目完整落地经验。
驻场与技术支持:可提供本地驻场开发服务,能够快速融入甲方团队,配合完成功能开发、性能调优、技术攻坚等工作,熟悉项目协作流程,可保障项目进度与交付质量。

品牌数字人定制项目:为国内某消费品牌定制 UE5 写实虚拟数字人,全程负责形象调优、动画蓝图搭建、面部捕捉系统适配,最终交付可用于直播、短视频的实时驱动数字人成品,项目按期交付并达成长期复购合作。
VR 工业培训系统项目:为某制造企业开发 VR 安全培训应用,基于 UE5 实现生产设备模拟交互、操作流程指引、考核系统开发,完成 Pico/HTC 多设备适配与移动端性能优化,项目落地后用于企业全员岗前培训。
本地驻场开发项目:曾驻场服务科技公司数字孪生项目,负责场景地编优化、业务功能蓝图开发、运行性能调优工作,全程配合甲方项目节奏推进,保障项目按期上线,获得甲方团队一致认可。
独立游戏场景外包:承接多款独立游戏 UE5 场景制作业务,完成从关卡布局、次世代材质制作到光照渲染、Nanite 性能优化的全流程工作,累计交付十余套高品质游戏场景,服务多家中小游戏团队与文创客户。

整包服务: 微信小程序开发App开发UI设计游戏类开发
负责人: CEO
团队成员: 产品经理 UI设计师 安卓工程师 前端工程师 后端工程师 
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Tony_Stank

有团队 · 可整包
CEO · 2年经验 · 北京光盒科技
城市北京 通州 日薪2000元/8h 时间 可工作日驻场(自由职业原因)
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技术能力

AI 技能提取 | UE5 C++ UI
资深 UE5 全栈开发人员,拥有多年虚幻引擎项目落地经验,覆盖游戏研发、数字内容、VR 交互、数字孪生多类场景,可独立完成从需求对接、方案输出到成品交付的全流程工作。
技术能力涵盖:
引擎核心开发:精通 UE5 蓝图系统全栈开发,可配合 C++ 实现功能扩展;熟练掌握 UE5 地编全流程,包含关卡白盒设计、材质与材质函数制作、全局光照渲染、Nanite 与 Lumen 性能优化、大世界场景流送,可独立交付高品质游戏与商业展示场景。
数字人定制:精通 MetaHuman 数字人制作与驱动流程,可完成形象定制、骨骼绑定、动画蓝图开发,适配面捕 / 动捕数据,支持虚拟主播、品牌虚拟形象、短视频数字人等多场景交付,可实现实时渲染与高质量成片输出。
VR / 交互开发:熟悉全品类 VR 项目开发,适配 Pico、Quest、HTC Vive 等主流 VR 设备,擅长交互逻辑开发、3D UI 制作、移动端性能优化,具备虚拟展厅、工业培训、文旅展示类项目完整落地经验。
驻场与技术支持:可提供本地驻场开发服务,能够快速融入甲方团队,配合完成功能开发、性能调优、技术攻坚等工作,熟悉项目协作流程,可保障项目进度与交付质量。

项目经验

品牌数字人定制项目:为国内某消费品牌定制 UE5 写实虚拟数字人,全程负责形象调优、动画蓝图搭建、面部捕捉系统适配,最终交付可用于直播、短视频的实时驱动数字人成品,项目按期交付并达成长期复购合作。
VR 工业培训系统项目:为某制造企业开发 VR 安全培训应用,基于 UE5 实现生产设备模拟交互、操作流程指引、考核系统开发,完成 Pico/HTC 多设备适配与移动端性能优化,项目落地后用于企业全员岗前培训。
本地驻场开发项目:曾驻场服务科技公司数字孪生项目,负责场景地编优化、业务功能蓝图开发、运行性能调优工作,全程配合甲方项目节奏推进,保障项目按期上线,获得甲方团队一致认可。
独立游戏场景外包:承接多款独立游戏 UE5 场景制作业务,完成从关卡布局、次世代材质制作到光照渲染、Nanite 性能优化的全流程工作,累计交付十余套高品质游戏场景,服务多家中小游戏团队与文创客户。

团队情况

服务范围:
微信小程序开发App开发UI设计游戏类开发
团队构成:
负责人(CEO) | 核心队员:产品经理 · UI设计师 · 安卓工程师 · 前端工程师 · 后端工程师
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