ID:420777

Tony_Stank 有团队

CEO

  • 公司信息:
  • 北京光盒科技
  • 工作经验:
  • 2年
  • 兼职日薪:
  • 2000元/8小时
  • 兼职时间:
  • 可工作日驻场(自由职业原因)
  • 所在区域:
  • 北京
  • 通州

技术能力

资深 UE5 全栈开发人员,拥有多年虚幻引擎项目落地经验,覆盖游戏研发、数字内容、VR 交互、数字孪生多类场景,可独立完成从需求对接、方案输出到成品交付的全流程工作。
技术能力涵盖:
引擎核心开发:精通 UE5 蓝图系统全栈开发,可配合 C++ 实现功能扩展;熟练掌握 UE5 地编全流程,包含关卡白盒设计、材质与材质函数制作、全局光照渲染、Nanite 与 Lumen 性能优化、大世界场景流送,可独立交付高品质游戏与商业展示场景。
数字人定制:精通 MetaHuman 数字人制作与驱动流程,可完成形象定制、骨骼绑定、动画蓝图开发,适配面捕 / 动捕数据,支持虚拟主播、品牌虚拟形象、短视频数字人等多场景交付,可实现实时渲染与高质量成片输出。
VR / 交互开发:熟悉全品类 VR 项目开发,适配 Pico、Quest、HTC Vive 等主流 VR 设备,擅长交互逻辑开发、3D UI 制作、移动端性能优化,具备虚拟展厅、工业培训、文旅展示类项目完整落地经验。
驻场与技术支持:可提供本地驻场开发服务,能够快速融入甲方团队,配合完成功能开发、性能调优、技术攻坚等工作,熟悉项目协作流程,可保障项目进度与交付质量。

项目经验

品牌数字人定制项目:为国内某消费品牌定制 UE5 写实虚拟数字人,全程负责形象调优、动画蓝图搭建、面部捕捉系统适配,最终交付可用于直播、短视频的实时驱动数字人成品,项目按期交付并达成长期复购合作。
VR 工业培训系统项目:为某制造企业开发 VR 安全培训应用,基于 UE5 实现生产设备模拟交互、操作流程指引、考核系统开发,完成 Pico/HTC 多设备适配与移动端性能优化,项目落地后用于企业全员岗前培训。
本地驻场开发项目:曾驻场服务科技公司数字孪生项目,负责场景地编优化、业务功能蓝图开发、运行性能调优工作,全程配合甲方项目节奏推进,保障项目按期上线,获得甲方团队一致认可。
独立游戏场景外包:承接多款独立游戏 UE5 场景制作业务,完成从关卡布局、次世代材质制作到光照渲染、Nanite 性能优化的全流程工作,累计交付十余套高品质游戏场景,服务多家中小游戏团队与文创客户。

团队情况

  • 整包服务: 微信小程序开发   App开发   UI设计   游戏类开发   
角色 职位
负责人 CEO
队员 产品经理
队员 UI设计师
队员 安卓工程师
队员 前端工程师
队员 后端工程师

案例展示

  • 首都师范大学附属小学赵州桥五面屏数字课件

    首都师范大学附属小学赵州桥五面屏数字课件

    项目名称:《赵州桥》五面屏沉浸式数字教学课件 技术栈:UE5 全栈开发、多视口渲染、蓝图交互、流体模拟 项目描述: 基于统编版小学语文教材内容,独立完成五面屏 CAVE 沉浸式教学课件的 UE5 全流程开发,覆盖全景漫游、第一人称行走、乘船穿桥、泄洪原理演示、栏板艺术鉴赏等

  • 首都师范大学附属小学赵州桥五面屏数字课件

    首都师范大学附属小学赵州桥五面屏数字课件

    项目名称:《赵州桥》五面屏沉浸式数字教学课件 技术栈:UE5 全栈开发、多视口渲染、蓝图交互、流体模拟 项目描述: 基于统编版小学语文教材内容,独立完成五面屏 CAVE 沉浸式教学课件的 UE5 全流程开发,覆盖全景漫游、第一人称行走、乘船穿桥、泄洪原理演示、栏板艺术鉴赏等

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