比如:想要搜索“技术要求为‘PHP’,做过‘小程序’项目,工作经验‘3’年,要求‘北京’本地的工程师”。
第一搜索项:技术或项目关键词中填写PHP 小程序,关键词用空格隔开,最多 三个 技术或项目关键词。 +搜索栏后第二搜索项:几年以上工作经验处填写3。 +搜索栏后第三搜索项:地区处填写北京。
注:每个搜索项都要不同,不能出现两个相同的搜索项。比如,不能出现两个“地区”搜索项。
筛选方法二:通过标签筛选
技术:熟悉C#、C、C++语言,在校期间参加校机器人队的嵌入式开发; 熟悉Unity客户端开发,毕业后就职于某主机游戏公司研发部门,从事Unity游戏开发,具备三年的Unity开发经验; 具备一定的图形学知识,业余时间在学习计算机图形学,可以根据项目需求制作一些所需要的效果(Sha
项目:目前参与过一款PS4主机游戏项目,期间负责了游戏的以下模块内容: 角色控制:完整的角色控制系统,包括角色的基础控制以及环境和道具的交互功能; 存档系统:PS4以及PC下的存档系统的开发。 Unity开发工具制作; 游戏部分关卡的功能开发; 部分游戏效
技术:1、具有c#相关软件开发经验 2、具有c++项目开发经验,熟悉串口通信和MFC 3、具有unity项目经验,开发过机械类仿真系统 4、了解常用算法,并可使用matlab进行仿真和优化 5、在研究生读书期间,写过各类项目申请文档,对各类项目的申请具有丰富经验
项目:1、化工实验室空气监测系统; 2、车辆智能防碰撞系统 3、人群疏散演化仿真系统 4、环境监测及自动控制系统 5、车辆发动机虚拟仿真系统 6、车辆驾驶虚拟仿真系统
案例: 发动机虚拟仿真系统坦克大战环境监测系统智能停车场监测系统 还有1个案例 ›
技术:C# UNITY 编程 前端 后端 vs .net revit二次开发 cad二次开发C# UNITY 编程 前端 后端 vs .net revit二次开发 cad二次开发 编程 前端 后端 vs .net revit二次开发 cad二次开发
项目:C# UNITY 编程 前端 后端 vs .net revit二次开发 cad二次开发C# UNITY 编程 前端 后端 vs .net revit二次开发 cad二次开发
技术:1、熟练掌握 C#面向对象编程与数据结构的使用 2、熟练使用 Lua 脚本语言编程以及 SLua 与 XLua 等编写 UI 逻辑 3、编写工程的 GM 工具以及改写游戏内部常用的组件或扩展组件 4、熟练掌握 UGUI、NGUI、DoTween、TextMesh
项目:1、《圣城之争》移动游戏项目以西方魔幻世界背景为蓝本,定位为一款SLG策略手游。依托最新版本的Unity3D引擎和团队强大的美术把控,Q萌的人物设定,还原逼真的西方魔幻风格游戏场景和建筑,富有策略性的战斗,将玩家带回那个充满魔幻色彩的中古世纪,开疆拓土,建功立业,保卫家园。 负
技术:精通PHOTOSHOP操作,掌握FLASH动漫技术,熟悉AE工具操作,2012年起学习三维建模,主要掌握3DMAX 、MAYA等三维建模技术。2015年起学习UNITY引擎,熟悉C#语言,熟练UNITY各种插件的运用,熟悉Kinect应用开发。掌握裸眼3D制作。最近,正学习PYT
项目:多年从事平面广告设计,长期从事视频编辑工作。曾制作FLASH许多动漫产品,开发多款AR、VR游戏场景,开发的软件曾在省级政府部门推广运用;多次承担当地展厅多媒体设计与开发运用。
案例: 一镇一孝廉游戏诏安明清牌坊介绍
技术:Unity开发 Blender3d maya autodesk3d角色全流程,虚拟现实场景房地产,政府机构虚拟现实,人脸虚拟主播,我最主要的目的是能够边学习边生产,所以价格合理和不急的任务可以找我。我的能力多样,叫的上名字的软件我都有所涉猎,好奇心重
项目:Unity easyar 开发ar魔法卡片 教小朋友学习英语数学动物名 并利用语音识别技术纠正孩子的发音,和字符识别ocr快速跳转不同场景,利用google tensorflowlite实现移动平台的人工智能需求
技术:AS3,Flash页游开发。LAYABOX h5 游戏开发。页游前端,H5手游的整个前端框架的搭建(整个动画系统的,战斗系统,地图系统。。。)。前后端网络通讯。 熟悉JS开发,并能运用VUE前端框架开发手机APP
项目:唐门六道 H5 (layabox游戏引擎)手游 深圳肃羽科技有限公司 1.负责与后端商讨游戏协议,并整个游戏前端网络架构的开发。 2.任务系统。 3.副本与PVP竞技场。 4.部分战斗模块地图的开发,自动寻路的实现,战斗模块位图的渲染. 西游归来ARPG页游 深圳比高
技术:1 Unity对接Android原生SDK(含反向定制到原生) 2 AssetBundle包资源管理系统 3 ILRuntime热更服务 4 资源加载优化 5 游戏性能优化 6 光照烘焙 7 AR开发(ARkit、ARcore、easyAR、高通AR) 8 通用VR
项目:1 中国移动(四川)-AR+游戏定制服务:类似精灵宝可梦(AR+LBS)玩法,使用高德地图+easyAR。 2 中国电信(四川)-AR+游戏\活动:使用AR扫描各种活动周边,实现AR互动,针对线下引流。 3 餐厅烹饪类游戏,多种餐厅,不同的餐厅食物不同,制作方式不同,将不同食
技术:项目经历 兴隆湖数字孪生系统 程序 业绩: 项目程序开发 宜宾长江工业园区数字孪生可视化系统 主程序 内容: 宜宾长江工业园区可视化系统 业绩: ui,数据处理,项目开发 泸州港可视化数字孪生软件开发 主程序 内容: 泸州港可视化数字孪生程序 业绩: u
项目:项目经历 兴隆湖数字孪生系统 程序 业绩: 项目程序开发 宜宾长江工业园区数字孪生可视化系统 主程序 内容: 宜宾长江工业园区可视化系统 业绩: ui,数据处理,项目开发 泸州港可视化数字孪生软件开发 主程序 内容: 泸州港可视化数字孪生程序 业绩: u
案例: 泸州港数字孪生智慧工厂
技术:我在 Unity 和 QT 技术领域拥有扎实的专业能力与丰富的实践经验。在 Unity 方面,熟练掌握其核心功能,能够高效创建 3D 及 2D 游戏场景,运用内置物理引擎实现逼真的物体运动与碰撞效果,例如制作模拟现实环境的赛车游戏场景,车辆行驶、碰撞等效果流畅自然。 对于角
项目:在项目中,我主要负责核心功能的开发与系统优化。利用 Unity 引擎搭建了一个沉浸式的虚拟现实教育场景,针对不同学科知识点设计了多样化的 3D 模型与互动环节。例如在物理学科的电路实验模块,学生可通过手势操作虚拟电线与电器元件进行电路连接,系统实时反馈电路状态,有效提升了学习的趣
技术:1.熟练掌握Unity开发的所有相关技术栈 2.目前担任AI应用开发的相关技术研发,基于文档的Agent+Rag问答。检索准确率高达95%以上。了解各类LLM以及VL模型的特性。 3.熟悉任何Three.js 网页点的3D类技术 4.可从零搭建一套完整的AI知识库问答系统
项目:1.项目经验因为相关保密措施,暂不介绍了。本人在移动端上线过3个目前还在运营的产品(担任主要的开发) 2.PC类型的产品目前有4款还在线上运营(获得过相关的奖项)
技术:C#编程功底扎实,数据库设计与开发能力强,能开发B/S,C/S应用系统。曾成功开发各种管理系统。 熟练使用多线程、委托事件、反射、泛型的用法,掌握Socket、HTTP通信协 议,深入理解面向对象设计模式;深入掌握unity引擎,熟悉游戏优化;掌握数据结构和算法;熟练使用uni
项目:1.使用C#开发期货结算软件,开发报表功能即通过配置的方式可以将系统中的一些指定数据以指定方式填充EXCEL的报表模板,来实现客户定制化报表的生成以及批量生成。 2.开发winform生产排产软件,条形码等相关功能 3.使用Unity开发手机端MMORPG游戏
技术:1、熟悉ts、js、、NodeJS; 2、熟悉cocos creator引擎快速入手并且保证质量过关; 3、能对需求和功能模块按时交付; 4、熟悉抖音、微信SDK的接入及扩展。 5、完成对技术需求节点
项目:现在在公司的游戏项目是cocos2dx开发的,在游戏开发中我担任的角色是客户端的开发。 最近上新的有拼图类,谎话连天类小游戏
案例: 类诡话连天类诡话连天
技术:熟练使用unity编辑器的各项功能,具体包括ui搭建与逻辑,物理引擎,粒子系统,动画系统等 并进行C#脚本逻辑编写,及lua。 进行各类型2D,3D游戏开发,VR,AR开发。 可以写一些简单的shader。
项目:反斗联盟的ui搭建逻辑编写 以及现在主要进行独立游戏开发
案例: 反斗联盟之前做过的赛车游戏demo
技术:掌握C语言、Object-C基础、常用SQL语句 。 熟练使用Xcode开发工具。 熟练掌握代理、单例等设计模式。 熟练掌握UIkit框架中各类与多视图应用的开发。 熟练掌握JSON、XML解析。 熟练掌握使用AFNetworking、SDWebImage、MJRe
项目:服务之窗APP(可在App Store搜索到) 所属公司: 前海超级前台(深圳)信息技术有限公司 项目描述: 该软件是一款为写字楼、园区智慧服务平台,致力为甲方、企业、项目提供一站式智慧平台解决方案,突破市场格局,升级物业新形 态、打造物业服务新生态。主要功能有: 1.公告
案例: 服务之窗服务之窗PC
技术:作为一名专注于Cocos游戏开发的技术顾问,我具备扎实的引擎运用能力和全面的游戏开发技术栈。我系统学习了Cocos Creator,深入理解其组件化架构、场景编辑、资源管线、动画系统及UI框架,能够熟练使用TypeScript/JavaScript进行高效、可维护的游戏逻辑编码。
项目:1. 飞镖精准挑战(Dart Master)—— 基于Cocos Creator的物理休闲游戏 项目概述:独立开发一款以飞镖投掷为核心的休闲小游戏,玩家通过滑动屏幕控制力度和角度,将飞镖精准投掷到旋转镖盘上,支持多关卡难度递增和实时计分排行榜。 技术实现:使用Cocos Cr
案例: 移动赛车游戏射箭打靶子
技术:PS/AI/Sketch等设计软件,有多年设计经验 熟悉HTML5/CSS3,与微信小程序开发 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
项目:劳务宝APP、中邮物流寄递平台~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
技术:● 熟练掌握XLua框架,Lua编程语言,实现项目热更新功能 ● 熟练掌握23种设计模式(观察者模式,状态模式,单例模式等),可书写框架 ● 熟练使用EasyAR,Vuforia,ARKit,等制作大中小AR项目,实现IOS,安卓等多平台发布 ● 熟练掌握MVC
项目:《疯狂叠楼》:看谁能叠高高 叠积木是风靡海内外、适合男女老少一起玩的经典游戏。而《疯狂叠楼》就是以此为原型设计出的新款游艺机台。玩家将化身建筑大师,需要抓准时机,按下按钮堆叠楼层。如果楼层堆叠不一致,可是有倒塌的危险哦!这款机台考验玩家的反应、技术与耐性,如果完美堆叠一定层数的楼
技术:精通js,node.js,php,c#,熟练使用cocos creator,untiy等开发工具,熟练使用koa2框架,workerman框架,vue,微信小程序的开发。 独自开发并上线基于蓝洞绝地求生api的战绩查询微信小程序,最高达到1万用户。后因微信小程序审核机制无法
项目:独自开发并上线基于蓝洞绝地求生api的战绩查询微信小程序,最高达到1万用户。后因微信小程序审核机制无法使用绝地求生等字样而下线。
技术:前端有:vue ,javascript,css,html,layui ,asp 后端 net ,sqlserver 从事软件全职开发 主要开发bs架构 接近5年 有独立完成项目的实力 只要有你想要的页面图片 都能给你完整开发出来
项目:十堰车程通NFC 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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