技术:1.本人从事游戏开发多年,目前是服务器端负责人,比较擅长MMO,卡牌,H5,休闲类,微信小游戏等各种类型游戏开发。本人主语言是java,对Python,JavaScript,c#,Go等语言也有研究。比较擅长搭建各种分布式技术架构,常用的技术有Zookeeper,Kafka,Ha
项目:1.游戏项目 1.1 社交类游戏,如《胡莱三国》是一款三国题材的社交游戏,可以建造建筑,回合制类型战斗。巅峰时月流水超过八千万。 1.2 网页游戏,如《傲剑》是一款仙侠题材的Arpg类型夜游,月流水破亿。 1.3 MMORPG类型游戏,如《逆天邪神》《太古传奇》,服务器运用
案例: 《傲剑》ARPG页游《胡莱三国》
技术:1、精通Java核心,具有良好的算法与编码能力,苛刻的编码质量追求。 2、深入掌握JVM内存模型、垃圾回收算法与垃圾回收器,有丰富的JVM调优实战经验。 3、深入掌握Java多线程并发编程。曾扩展实现支持级联分组的线程池及跨线程池的可传递 ThreadLocal。 4、 深
项目:智能对话分析系统:从多种数据来源获取用户与客服的通话记录,并转换为文件,并对该文本服务质量进行评估,提高服务品质,优化人工服务质量。每日定时从数据库抽取各省份人工对话记录,并生成文档,并对文档配置规则,执行针对文档的任务。 客户端配置规则、评分项,以便于对客服态度进行评分
案例: 智能视频分析平台