技术:· 5年Java后端开发经验,精通Java、Springboot技术栈。 · 3年全栈开发经验,熟练使用Vue3/React+TypeScript,具备前后端分离架构深度实践。 · 掌握中间件MySQL、Redis、Minio,RocketMQ/Kafka、Elasticse
项目:该平台功能主要包括:在线购票子系统、热点景区子系统、游客投诉子系统、路线推荐子系统、团体旅游一站式 子系统,在线论坛评价统等子系统; 该平台为旅行社,游客,酒店和景区管理者等提供相关旅游业务服务。例如:为游客推荐准确、可靠的旅游路 线、景区简介,旅游须知,景区节目表演,热点
案例: 购票系统
技术:精通Python多线程/异步编程,熟练运用Django、FastAPI等Web框架,掌握pandas/numpy数据处理与scikit-learn机器学习库。擅长MySQL/PostgreSQL数据库设计与优化,精通Redis缓存、MongoDB非结构化存储。熟悉Docker容器
项目:1. 电商智能推荐系统:用Python搭建协同过滤+深度学习模型,通过Flask提供API服务,部署于K8s集群,上线后用户点击率提升30%,销售额增长20%。 2. 实时交易风控平台:基于Tornado+Kafka+Flink架构,实现每秒2000+笔交易的实时校验,异
案例: 智能推荐引擎
技术:14年专注游戏行业高并发后端开发,主导多款百万级DAU产品核心模块(登录/培养/战斗系统),精通Golang微服务架构与性能调优,熟练驾驭C++/Python/Node.js技术栈。拥有2年高校计算机教学经验,擅于技术方案结构化表达。兼具云平台运维实操(私有云部署运维/ICP备案
项目:项目名称:灌篮高手正版授权手游 工作职责: 1.底层框架开发:与团队共同研发开源游戏服务器框架Antnet,负责微服务架构设计与通信模块开发、数据库交互层优化(数据持久化与缓存策略)、高效数据流转逻辑(状态同步、实时通信)、PvP战斗帧同步系统开发(保障实时竞技流
案例: 灌篮高手 正版授权手游将神三国
技术:熟悉c/c++ /c#编程,网络编程,gd32单片机,zynq,Arm环境上开发软件,常用开发平台Linux windows vxworks;根据项目的需求文档编写功能代码,调试芯片,单片机,配合逻辑工程师调试数据传输,配合硬件调试产品功能,客户现场调试软件Bug。
项目:FPGA实时采集8路图像数据和8路压缩数据同时写进硬盘,软件系统继续Linux,软件对应FPGA实时创建对应通道的文件,并将对应的文件在硬盘中的起始地址写FPGA,当收到对应通道的中断时创建新的文件并将地址写FPGA;软件和上位机通过TCP通讯,上位机下发文件的常规操作以及文件的
案例: 存储子卡数组中频AD高速采集