技术:我独立开发了一款类银河战士恶魔城游戏。在地图设计上,采用 procedural generation( procedural generation 可根据实际是否用了程序化生成,换成手动设计等表述)与手动精细雕琢结合的方式,构建出充满隐藏通道、秘密区域且风格统一的庞大无缝地图,玩
项目:我独立开发了一款类银河战士恶魔城游戏。在地图设计上,采用 procedural generation( procedural generation 可根据实际是否用了程序化生成,换成手动设计等表述)与手动精细雕琢结合的方式,构建出充满隐藏通道、秘密区域且风格统一的庞大无缝地图,玩
案例: 类银河战士恶魔城游戏
技术:1.熟练掌握 HTML5、CSS3、Javascript,熟悉 W3C 标准,能写出兼容各大主流浏览器的页面和移动端页面 2.熟练掌握 vue、react,熟悉组件化开发,熟练跨浏览器、跨终端的开发 3.运用构建工具 webpack,预编译处理,模块化管理,Git 版本管理
项目:美的置业-天策系统 内容: 基于Cocos Creator的智能场景可视化设计平台,支持物联网设备逻辑编排与2D动画帧级精度实时预演,提供从编辑到模拟的全链 路云端解决方案 1.Web应用内嵌Cocos Creator动画,实时双向通信, 实现浏览器与游戏引擎间毫秒级指令
案例: 美的置业--天策系统