技术能力:在 Unity 项目中,数据技术涵盖数据的存储、序列化、网络同步与本地持久化等方面。我通常采用以下技术方案: 数据存储结构:使用 ScriptableObject 管理静态配置数据(如角色属性、物品信息),结合 JSON 或二进制序列化实现动态数据的结构化存储。 ...查看详情
项目经验:在过往的 Unity 项目中,我主导或深度参与以下几个代表性项目,体现了从架构设计到技术落地的全流程能力: 3D 开放世界 RPG 项目:负责角色控制系统与场景动态加载模块。使用 Unity DOTS 与 Job System 优化大规模实体渲染,实现无卡顿的地图流式加...查看详情
案例展示: 无双霸业;恐龙岛建设者;恐龙岛建设者;恐龙岛建设者;
兼职日薪: 800元/8小时
技术能力:江西财经大学软件工程专业,大三在读(预计2026年毕业)。 相关课程:Unity3d项目开发、cocos2.x游戏开发、C++/C#编程、数据结构,算法设计与分析、Maya3D建模,三维动画设计 技能专长 编程语言:C++、C#、HTML 游戏引擎:Unity3D、U...查看详情
项目经验:1.VR实景展馆——中国十大名画展馆 时间:2024年4月~2024年5月 描述:使用Unity3D开发的一款VR艺术展馆的虚拟仿真项目,包含展馆的视频介绍、虚拟游览、互动展览、音频介绍,以及游览完的知识问答等功能。 职责: 1.场景的布局以及部分UI制作 2....查看详情
案例展示: 校园化学实验虚拟仿真;代码雨;
兼职日薪: 500元/8小时