技术:编程语言 熟练掌握 Lua、JavaScript、C++、C#,具备游戏开发全流程编码、调试及优化能力,可独立完成业务逻辑开发与代码重构。 游戏开发引擎 精通 CocosCreator、Cocos2d-lua、Laya、Unity 四大主流游戏引擎,熟悉各引擎底层特性与商业
项目:MMO 养成类游戏(Unity) 独立实现心跳包、服务器时间同步、断线重连、跨天处理等核心底层功能,保障游戏线上运行稳定性; 完成 UI 框架重构与优化,大幅提升团队开发效率,减少重复开发工作; 开发多款基建类工具,落地任务、对话、背包、角色属性战力等核心游戏系统,满足 M
案例: 《三国志幻想大陆》《传奇手游
技术:11年unity开发经验,u3d对B/S服务器平台对接,不同平台对Assetbundle的资源压缩与解压缩,加解密,资源打包,Data编辑器的开发,具有美术与程序对接的能力。熟悉Quest3,HTC Vive ,Pico4,HoloLens2,Apple Vision,视觉追踪眼
项目:1、XR多人协同汽车内外饰验证交互功能开发。 2、Quest XR大空间多人云渲染交互方案设计与开发。 3、汽车配置器开发。 4、负责团队的开发服务器的搭建,git维护,项目管理平台维护,解决团队开发中遇到的问题。 5、基于Docker搭建本地语音识别服务,安卓端口离线。
案例: XR多人大空间汽车评审