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项目:MMO 养成类游戏(Unity) 独立实现心跳包、服务器时间同步、断线重连、跨天处理等核心底层功能,保障游戏线上运行稳定性; 完成 UI 框架重构与优化,大幅提升团队开发效率,减少重复开发工作; 开发多款基建类工具,落地任务、对话、背包、角色属性战力等核心游戏系统,满足 M
案例: 《三国志幻想大陆》《传奇手游