技术:资深全栈工程师,拥有多维度的技术视野与实战经验。精通 C/C++、Go、Python 及 Node.js,能够根据项目需求灵活切换底层性能优化与高并发业务开发。 在行业领域,深耕游戏开发(Cocos Creator)、加密货币量化交易及复杂 Web 应用。具备从架构设计到数据库
项目:1. 高性能回合制手游《精灵宝可梦》(核心开发) 技术栈: Cocos Creator + Go + Postgresql 职责描述: 负责游戏核心战斗逻辑与数值系统实现。通过优化同屏渲染与资源预加载机制,大幅提升了低端机型的运行流畅度。设计并实现了高可靠性的分布式任务调度系
案例: 精灵宝可能