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人体骨骼点局部四元数计算
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一、需求描述: 类别:人体运动学 描述:1、已知在一个动画序列中人体68个主要骨骼点的每一帧的世界坐标系,用(x,y,z)表示世界坐标。 2、已知人体68个主要骨骼点的骨骼父子关系。 3、已知在UE中的T-pose fbx模型。 4、求解动画序列中每一帧的68个骨骼点的局部四元数。 技术:Python语言 二、合作方式: 开发方式:远程开发。 开发周期:1-3天
¥2000
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人体骨骼点局部四元数计算
项目制 全国远程
工时:2 天
描述:
一、需求描述: 类别:人体运动学 描述:1、已知在一个动画序列中人体68个主要骨骼点的每一帧的世界坐标系,用(x,y,z)表示世界坐标。 2、已知人体68个主要骨骼点的骨骼父子关系。 3、已知在UE中的T-pose fbx模型。 4、求解动画序列中每一帧的68个骨骼点的局部四元数。 功能:兴趣类社交产品,实现用户以兴趣标签进行聚合和交流的功能。涉及用户登录注册、兴趣标签、IM消息推送、帖子模块、个人中心以及管理员后台系统,需要技术人员将这些模块进行实现。 技术:Python语言 二、合作方式: 开发方式:远程开发。 开发周期:1-3天
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java二次开发 熟悉Spring cloud架构
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时间制 全国远程
工时:30 天
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负责任,工作专心,有过java游戏开发最好,能够长期合作,本人这边单子稳定,如果工作业余时间多也可以业余时间进行工作,希望有诚意的程序员联系我,具体可以详谈
¥15000
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