天谕手游

文化娱乐-游戏 小马

作品:天谕手游(开放世界MMO) 简介:项目涵盖大世界探索、飞行与水下玩法、社交公会、跨服副本、交易与拍卖等核心系统。我在项目中担任客户端高级开发工程师)大世界场景的流式加载与分区管理;2)资源管线(Addressables/AssetBundle)、分包与差分热更,角色加载,换装;3)战斗与技能/BUFF的Lua脚本化,任务与活动配置工具;4)载具/飞行相关的相机跟随、输入与状态机逻辑, 剧情的开发和新职业的开发;5)性能与稳定性优化(帧率、内存、GC、IL2CPP问题排查);6)工程自动化(Python脚本、CI/CD、多渠道打包)。在上线与运营阶段,持续配合策划与服务端推进版本迭代与问...

天谕手游
天谕手游
天谕手游

希望OL

文化娱乐-游戏 小马

希望OL(MMORPG) 简介:以社交与成长为核心的MMO,包含主线与多人副本、世界BOSS、公会/组队、好友与拍卖、装备成长(强化/精炼/镶嵌/套装)、宠物与坐骑、生活技能、开放地图与日常活动等。客户端以Unity+C#为主,Lua用于玩法与活动配置,配合服务端实现基础同步与数据校验。 我的职责:负责模块化架构与状态机、战斗、AI与行为逻辑、相机与输入系统、UI框架与新手引导、交易/拍卖/社交等流程打通;配合服务端完成协议与异常处理;持续做性能与稳定性优化(帧率、内存、加载、崩溃治理),并搭建构建与发布自动化,支持版本迭代与运营活动落地...

希望OL
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