希望OL(MMORPG)
简介:以社交与成长为核心的MMO,包含主线与多人副本、世界BOSS、公会/组队、好友与拍卖、装备成长(强化/精炼/镶嵌/套装)、宠物与坐骑、生活技能、开放地图与日常活动等。客户端以Unity+C#为主,Lua用于玩法与活动配置,配合服务端实现基础同步与数据校验。
我的职责:负责模块化架构与状态机、战斗、AI与行为逻辑、相机与输入系统、UI框架与新手引导、交易/拍卖/社交等流程打通;配合服务端完成协议与异常处理;持续做性能与稳定性优化(帧率、内存、加载、崩溃治理),并搭建构建与发布自动化,支持版本迭代与运营活动落地