这是一个通过 EGE(Easy Graphics Engine)实现的图形化扫雷小游戏。在该项目中,我负责了游戏的基础逻辑编写及图形化显示的实现。游戏逻辑包括地雷的随机生成、用户点击后的逻辑判断、相邻空白格的自动展开、标记旗子等核心功能。同时,借助 EGE,我实现了用户界面的动态显示,确保玩家操作反馈及时、界面布局直观,带来流畅的游戏体验。
本项目旨在开发一款学生游学系统,以满足学生利用假期进行游学活动的管理需求。 该系统旨在为学生提供便捷的游学活动管理功能,包括游学推荐、游学路线规划、场所查询以及游学日记管理等核心功能。 通过该系统,学生可以更好地组织和记录自己的游学经历,提开游学活动的效率和体验。
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