哲学练习生的案例列表

作者:哲学练习生 · 共 2 个案例

地狱厨房

操作模式: 移动控制WASD,拿放物品SPACE,切菜F,配置菜单ESC 游戏目标: 操控小人在有限的时间内,完成系统派发的订单,并最终计算订单完成数量。 程序亮点: 1.场景预载切换,丝滑切换场景避免进入游戏开始不必要的卡顿。 2.Unity新版输入系统配置,一套输入配置适配电脑和移动端避免繁琐杂乱的输入控制配置。 3.用角色控制器替代了刚体移动/transform移动方式,避免出现无限撞墙、穿墙、飞天和胡乱旋转的BUG出现。 4.采用RDP新型图像渲染技术,比起传统游戏画面更加精细。

梦魇猎手

操作方式: 左侧摇杆操控玩家移动,右侧摇杆控制朝向,并且会在按下同时开火,松开后停火。 游戏目标: 在有限的时间内,尽可能击杀梦魇生物获取更高积分。 程序亮点: 1.全尺寸移动设备适配,保证所有设备上的操控界面保持一致。 2.卓越性能优化,上千怪物同屏也能保持流程运行。 3.SRP后渲染图像技术,画面更加精细美观。

案例判断参考

程序员兼职平台怎么选 程序员平台对比怎么看 企业找程序员外包避坑

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梦魇猎手

操作方式: 左侧摇杆操控玩家移动,右侧摇杆控制朝向,并且会在按下同时开火,松开后停火。 游戏目标: 在有限的时间内,尽可能击杀梦魇生物获取更高积分。 程序亮点: 1.全尺寸移动设备适配,保证所有设备上的操控界面保持一致。 2.卓越性能优化,上千怪物同屏也能保持流程运行。 3.SRP后渲染图像技术,画面更加精细美观。...

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