我是xinzhen的案例列表

作者:我是xinzhen · 共 2 个案例

游戏集

个人独立游戏作品集 https://laozhupeiqi.xyz/,集中展示本人参与开发的核心游戏项目与 Game Jam 获奖作品。 【主推项目】Unity 卡牌游戏《魔女之旅》,本人担任主程,负责客户端架构、回合制战斗框架、卡牌构筑与效果链系统、敌人 AI(行为树)、关卡与剧情配置化工具、UGUI 主界面与卡牌演出动画。Demo 阶段已实现完整核心循环与 1 章可玩内容,目标 Steam 上架发行。 【Game Jam 经历】连续参加多届 Game Jam 比赛并获奖,熟悉 48-72 小时极限开发节奏,能独立完成玩法原型、UI 搭建、美术风格定调、音频集成、打包发布全流程。

游戏集

个人独立游戏作品集 https://laozhupeiqi.xyz/,集中展示本人参与开发的核心游戏项目与 Game Jam 获奖作品。 【主推项目】Unity 卡牌游戏《魔女之旅》,本人担任主程,负责客户端架构、回合制战斗框架、卡牌构筑与效果链系统、敌人 AI(行为树)、关卡与剧情配置化工具、UGUI 主界面与卡牌演出动画。Demo 阶段已实现完整核心循环与 1 章可玩内容,目标 Steam 上架发行。 【Game Jam 经历】连续参加多届 Game Jam 比赛并获奖,熟悉 48-72 小时极限开发节奏,能独立完成玩法原型、UI 搭建、美术风格定调、音频集成、打包发布全流程。

案例判断参考

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个人独立游戏作品集 https://laozhupeiqi.xyz/,集中展示本人参与开发的核心游戏项目与 Game Jam 获奖作品。 【主推项目】Unity 卡牌游戏《魔女之旅》,本人担任主程,负责客户端架构、回合制战斗框架、卡牌构筑与效果链系统、敌人 AI(行为树)、关卡与剧情配置化工具、UGUI 主界面与卡牌演出动画。Demo 阶段已实现完整核心循环与 1 章可玩内容,目标 Steam 上架发行。 【Game Jam 经历】连续参加多届 Game Jam 比赛并获奖,熟悉 48-72 小时极限开发节奏,能独立完成玩法原型、UI 搭建、美术风格定调、音频集成、打包发布全流程。...

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个人独立游戏作品集 https://laozhupeiqi.xyz/,集中展示本人参与开发的核心游戏项目与 Game Jam 获奖作品。 【主推项目】Unity 卡牌游戏《魔女之旅》,本人担任主程,负责客户端架构、回合制战斗框架、卡牌构筑与效果链系统、敌人 AI(行为树)、关卡与剧情配置化工具、UGUI 主界面与卡牌演出动画。Demo 阶段已实现完整核心循环与 1 章可玩内容,目标 Steam 上架发行。 【Game Jam 经历】连续参加多届 Game Jam 比赛并获奖,熟悉 48-72 小时极限开发节奏,能独立完成玩法原型、UI 搭建、美术风格定调、音频集成、打包发布全流程。...

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