为美国集装箱拖车运输业务开发的数据自动化系统,替代运营人员每天手工导出和整理数据。本人独立负责开发与维护。 技术栈:Python + Requests + Selenium + Pandas + openpyxl + Plotly。 项目经历了两个版本: 1. 爬虫版:用 Selenium 模拟登录业务平台,自动翻页抓取订单、柜子、司机、费用等页面数据; 2. API 版:改为调用官方 REST API,支持 token 自动刷新,稳定性和速度都明显提升,输出格式与旧版完全兼容,业务人员无需改变使用习惯。 交付成果: - 一键运行,自动生成基础表、POD 结果、Rout
独立开发的 Windows 单机叙事游戏《Last Delivery》,面向 Steam 平台发行,本人负责策划、剧本、程序开发和发布准备全流程。 技术栈:TypeScript + Phaser 3 游戏引擎 + Vite 构建 + Tauri 2 打包为 Windows 桌面程序,使用 Vitest 自动化测试。 游戏内容: 1. 主线故事《Last Delivery》:12 单相互衔接的主线配送,外加 3 单隐藏路线,每单有独立的玩法场景(队列、空间、信号、时间线、重力等机制); 2. 叙事故事《无光牧场》:第一人称叙事恐怖,结合探索和选择驱动,已完成世界观设定、六名核心角
为美国集装箱拖车运输业务开发的数据自动化系统,替代运营人员每天手工导出和整理数据。本人独立负责开发与维护。 技术栈:Python + Requests + Selenium + Pandas + openpyxl + Plotly。 项目经历了两个版本: 1. 爬虫版:用 Selenium 模拟登录业务平台,自动翻页抓取订单、柜子、司机、费用等页面数据; 2. API 版:改为调用官方 REST API,支持 token 自动刷新,稳定性和速度都明显提升,输出格式与旧版完全兼容,业务人员无需改变使用习惯。 交付成果: - 一键运行,自动生成基础表、POD 结果、Rout...
独立开发的 Windows 单机叙事游戏《Last Delivery》,面向 Steam 平台发行,本人负责策划、剧本、程序开发和发布准备全流程。 技术栈:TypeScript + Phaser 3 游戏引擎 + Vite 构建 + Tauri 2 打包为 Windows 桌面程序,使用 Vitest 自动化测试。 游戏内容: 1. 主线故事《Last Delivery》:12 单相互衔接的主线配送,外加 3 单隐藏路线,每单有独立的玩法场景(队列、空间、信号、时间线、重力等机制); 2. 叙事故事《无光牧场》:第一人称叙事恐怖,结合探索和选择驱动,已完成世界观设定、六名核心角...
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