可知某的案例列表

作者:可知某 · 共 2 个案例

魔灵边境

《魔灵边境》微信小游戏(4399)—— AI研发提效与工具链落地 项目背景:《魔灵边境》是一款微信小游戏,核心玩法为“运气二合+靶心Like”的塔防RPG,包含多英雄召唤合成、羁绊触发、肉鸽祝福以及卡牌/宝石BD养成体系。项目研发中,程序与美术的协作效率偏低、资源迭代流程不畅,团队决定通过AI工具落地来打通研发管线。 我的职责:担任AI开发工程师,负责AI编辑器的功能落地、内部AI工具的开发与迭代,以及将策划需求转化为可执行的工具能力。 技术方案与产出: · AI编辑器落地:基于Python、TypeScript与Cocos Creator,结合LoRA模型与Curso

阳光物语

《阳光物语》Steam 开放世界生存建造游戏(全栈主程) 项目描述:面向 Steam 平台的开放世界生存建造类多人联机游戏,需实现联机交互一致性、多系统 Gameplay 流畅性及跨端适配。 职责与方案: 作为全栈主程,从零搭建客户端与服务端完整业务闭环。客户端基于 Cocos Creator 3.8.0,配套 TypeScript 自研状态同步服务器。主导实现了生存机制、建造系统、任务系统、宠物 AI、战斗系统、属性成长等 10+ 核心模块。 技术攻坚与成果: · 网络同步:自研状态同步框架,深度解决物理一致性、断线重连、延迟补偿等硬核网络痛点,实现联机状态下无明显卡顿。 ·

案例判断参考

程序员兼职平台怎么选 程序员平台对比怎么看 企业找程序员外包避坑

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魔灵边境

《魔灵边境》微信小游戏(4399)—— AI研发提效与工具链落地 项目背景:《魔灵边境》是一款微信小游戏,核心玩法为“运气二合+靶心Like”的塔防RPG,包含多英雄召唤合成、羁绊触发、肉鸽祝福以及卡牌/宝石BD养成体系。项目研发中,程序与美术的协作效率偏低、资源迭代流程不畅,团队决定通过AI工具落地来打通研发管线。 我的职责:担任AI开发工程师,负责AI编辑器的功能落地、内部AI工具的开发与迭代,以及将策划需求转化为可执行的工具能力。 技术方案与产出: · AI编辑器落地:基于Python、TypeScript与Cocos Creator,结合LoRA模型与Curso...

阳光物语

《阳光物语》Steam 开放世界生存建造游戏(全栈主程) 项目描述:面向 Steam 平台的开放世界生存建造类多人联机游戏,需实现联机交互一致性、多系统 Gameplay 流畅性及跨端适配。 职责与方案: 作为全栈主程,从零搭建客户端与服务端完整业务闭环。客户端基于 Cocos Creator 3.8.0,配套 TypeScript 自研状态同步服务器。主导实现了生存机制、建造系统、任务系统、宠物 AI、战斗系统、属性成长等 10+ 核心模块。 技术攻坚与成果: · 网络同步:自研状态同步框架,深度解决物理一致性、断线重连、延迟补偿等硬核网络痛点,实现联机状态下无明显卡顿。 ·...

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