《魔灵边境》微信小游戏(4399)—— AI研发提效与工具链落地
项目背景:《魔灵边境》是一款微信小游戏,核心玩法为“运气二合+靶心Like”的塔防RPG,包含多英雄召唤合成、羁绊触发、肉鸽祝福以及卡牌/宝石BD养成体系。项目研发中,程序与美术的协作效率偏低、资源迭代流程不畅,团队决定通过AI工具落地来打通研发管线。
我的职责:担任AI开发工程师,负责AI编辑器的功能落地、内部AI工具的开发与迭代,以及将策划需求转化为可执行的工具能力。
技术方案与产出:
· AI编辑器落地:基于Python、TypeScript与Cocos Creator,结合LoRA模型与Cursor编辑器,搭建适配小游戏研发场景的AI辅助能力,把策划的玩法需求快速转化为可落地的工具功能。
· 内部工具开发:针对资源对接与重复编码等研发痛点,开发并维护内部AI工具,降低程序与美术之间的协作摩擦,提升资源迭代效率。
· 全流程协同:联动策划、程序、美术团队,参与需求评审到资源提交的完整链路,保障AI工具在真实研发流程中稳定运行。
成果与价值:支撑内部AI工具稳定上线,团队整体研发效率得到提升;美术资源对接的出错率降低,迭代流程更加顺畅。该项目验证了AI能力嵌入小游戏研发管线的可行性,也为后续同类项目的工具化落地提供了可复用的路径。
无下载链接,可在微信小游戏搜索魔灵边境
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