微信小游戏,egret制作,游戏核心玩法是每回合发射弹珠,击杀落下的方块,玩家可以选择不同的英雄触发不同效果的弹珠,游戏分为闯关模式和无尽模式,在闯关模式下,消除所有落下的怪物即可通关,在无尽模式下,每10波怪物可以获得随机升级一项能力的机会,这款游戏由我独立制作,包括美术,程序,策划,数值,上架。
负责飞行棋的业务逻辑于框架的搭建,接口编写,服务器分布式部署
项目介绍:一款2D横板角色扮演类的闯关游戏 1. 动画:使用
进行了Unity游戏开发实训项目,掌握了游戏开发基础能力,制
使用taro开发的养成类小游戏,用户通过做任务领取饲料,使用
这个是在苹果商店AppStore上的一款休闲绿色小游戏,它是
微信平台开发的休闲小游戏,方便玩家打发零碎时间,锻炼手指灵敏
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