项目前期都是为每个游戏开发一套更新体系与启动器
中期启动了统一化更新体系的重构,所有的游戏使用统一的接口与后台、使用统一界面的游戏启动
器,通过后台配置游戏个性化数据实现不同的展现
统一游戏启动器功能集成登录、验证、更新于一体; 在进行游戏联运、游戏代理时可以快速实现不
同地区的本地化需求
同时实现了游戏统一的p2p下载器功能,将成本压缩到CDN直接下载的1/5成本,为大批量游戏客户
端的分发节点大量的下载成本
更加统一化入口的游戏中心,用户在游戏中心可以直接找到游戏,购买游戏,下载游戏,启动游戏