这是一个典型的“数据采集 + 机器学习预测”小型探索性项目,具体案例如下:
为探索彩票号码的可预测性,我首先使用 Python 编写爬虫脚本,从中国福利彩票官网或权威第三方平台(如500彩票网)抓取双色球近20年历史开奖数据,包括每期6个红球(1–33)和1个蓝球(1–16)。数据经清洗、去重和结构化后存入本地数据库。随后,尝试多种AI建模方法进行预测实验:包括基于时间序列的LSTM模型、随机森林分类器,以及利用历史冷热号、遗漏值、奇偶比等特征构建的XGBoost模型。尽管彩票本质为独立随机事件,理论上不可预测,但该项目有效锻炼了我在数据采集、特征工程、模型调参与结果可视化等方面的实战能力,并加深了对概率与统计局限性的理解。最终成果以Flask轻量Web应用形式展示,支持查看历史走势与模型推荐号码。
本作品是基于Python开发的经典贪吃蛇小游戏,还原核心玩法
作品介绍撰写示例 本作品是一款简易休闲类小游
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抖音平台弹幕类养成游戏,块固定岛屿和隐藏的浮岛组成鼠标点击岛
参与并主导《魔渊之刃》《刃境》两款手游的服务器架构与核心战斗
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