对于小游戏合集中的2048游戏,主要完成如下工作:
1、完成界面4x4宫格的绘制
2、实现识别手势上下左右滑动的逻辑。
3、实现单格元素碰撞的计算逻辑
4、实现每次随机增加2或者4的单格元素。
我作为核心开发者,独立负责了从核心战斗系统到视觉表现的全流程
在本项目由本人独立完成 该项目使用动画蓝图 + 状态机实现
在项目中,我承担了核心技术开发与系统架构的关键角色。 独立
Battle City for VSCode Battle
一个二维星系运行模拟项目,由我独立开发。该项目实现了高精度物
作品 1:《三国志幻想大陆》| Cocos 引擎 | 卡牌养
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