1.负责ZenColor日常业务开发和维护
2. 负责AB测试中实现参数隔离机制,配合数据团队验证实验数据
3. 负责设计并实现复杂场景下的精细化用户行为埋点方案
4. 负责构建新成就列表,设计达成阶段计算逻辑,系统预计算模型以及UI性能优化
5. 负责填色积分系统模型开发与动效
夜幕之下游戏系统,游戏概述 《夜幕之下》是一款 6-10
为有听觉障碍人士开发的FPS游戏听声辩位辅助工具: ✅
对于小游戏合集中的2048游戏,主要完成如下工作: 1、完
我作为核心开发者,独立负责了从核心战斗系统到视觉表现的全流程
在本项目由本人独立完成 该项目使用动画蓝图 + 状态机实现
在项目中,我承担了核心技术开发与系统架构的关键角色。 独立
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