负责一款老式端游的客户端渲染层升级项目,核心目标是解决游戏画面模糊、帧率卡顿、渲染异常等问题。在不修改游戏原有业务逻辑、不改动服务端代码的前提下,完成了从DX7固定管线到DX11可编程管线的完整迁移。
通过优化顶点批次绘制、重构着色器、升级纹理采样方式,显著提升了游戏的画质清晰度与运行帧率,实现了无花屏、无闪退、原有功能100%正常的交付标准,同时解决了移动卡顿与反弹显示异常问题
“夏语”是一款本人自主开发中的 Windows 桌面端 AI
该作品为本人独立开发并维护的 P 社策略游戏 Mod 项目,
该项目是一款塔防类游戏,玩家可以通过建造塔来防守怪物进攻,同
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曾在爱奇艺游戏直播部门供职,参与该板块的重大重构与改版,引入
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