这是一个射击游戏,玩家在真实场地用道具枪攻击游戏内的机器人NPC。游戏采用Unity开发,我负责程序部分的整体开发进度,以及游戏的整体框架结构,资源管理,玩家和机器人攻击及伤害判定等部分的开发工作。
该项目是一个基于原生 HTML、CSS 和 JavaScri
功能上,包含用户端小程序、陪玩端小程序、俱乐部PC后台、客服
后台的开发的ui完善 和根据客户需求的功能开发 支付
使用 cocos2dx 开发的 大型 SLG手游,卡牌英雄,
爆爆无猜扫雷,使用 unity 开发,已在 steam 上架
游戏租号平台 | Java 8 / Spring Boot
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