ak-47

Unity开发工程师
北京格灵深瞳信息技术股份有限公司 · 10年经验
ak-47
日薪: ¥800/8h
地点: 成都 郫县
时间: 下班后周六周日
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AI 技能提取 | Unity
7年unity开发经验,熟悉unity,lua等编程语言,熟悉ECS,熟悉HybridCLR,Xlua热更新;完整参与过至少2款上线游戏开发,有前后端逻辑同步方案的设计和实现的经验,熟悉战斗框架,技能/buff系统,怪物AI的开发和实现;有开发休闲游戏的经验。

1、国内某知名体育竞技游戏,最高月流水过亿,我参与了球员技能开发、前后端帧同步技术开发,各种比赛模式的开发,性能优化等方面的开发工作;
2、类MOBA游戏,我参与了英雄技能开发、各种比赛模式的开发,性能优化等方面的开发工作;
3、独立完成多个虚拟和现实交互的休闲游戏开发;
4、基于Unity的导弹追踪无人机的仿真开发,该项目通过与基于matlab的一个运算程序交互,实现导弹命中目标的整个过程,导弹发现和跟踪目标的过程采用图像识别;同时作为服务器向指定的客户端输出高频率图像;
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Unity开发工程师 · 10年经验 · 北京格灵深瞳信息技术股份有限公司
城市成都 郫县 日薪800元/8h 时间 下班后周六周日
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技术能力

AI 技能提取 | Unity
7年unity开发经验,熟悉unity,lua等编程语言,熟悉ECS,熟悉HybridCLR,Xlua热更新;完整参与过至少2款上线游戏开发,有前后端逻辑同步方案的设计和实现的经验,熟悉战斗框架,技能/buff系统,怪物AI的开发和实现;有开发休闲游戏的经验。

项目经验

1、国内某知名体育竞技游戏,最高月流水过亿,我参与了球员技能开发、前后端帧同步技术开发,各种比赛模式的开发,性能优化等方面的开发工作;
2、类MOBA游戏,我参与了英雄技能开发、各种比赛模式的开发,性能优化等方面的开发工作;
3、独立完成多个虚拟和现实交互的休闲游戏开发;
4、基于Unity的导弹追踪无人机的仿真开发,该项目通过与基于matlab的一个运算程序交互,实现导弹命中目标的整个过程,导弹发现和跟踪目标的过程采用图像识别;同时作为服务器向指定的客户端输出高频率图像;
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