案例ID:244836
技术顾问:储子然 - 1年经验 - 在校学生
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项目名称:Minecraft服务器远程管理系统
所属行业:文化娱乐 - 游戏
以springboot作为后端 搭配 NeoForge 框架开发模组,Java-WebSocket、Jackson 负责通信与 JSON 处理,Gradle 管理项目构建,Python 编写接口测试脚本。前端使用 Vue3 搭建监控页面,Vite 打包静态资源。通信采用 WebSocket 和 JSON-RPC2.0 规范,JDK 内置 HttpServer 承载前端页面,各技术分层完成游戏服务对接、实时通信、可视化展示与自动化测试整套流程。
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