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文化娱乐 游戏 案例ID:244767
雷🇨🇳哥
14 年经验· 腾讯
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案例介绍

《疯狂摘水果》微信小游戏(Cocos Creator)

负责角色:​ 全栈开发

详细介绍:

负责从零搭建项目架构。重点攻克了小游戏首屏加载优化,通过资源分包、远程加载及图片压缩技术,将首包体控制在4MB以内。利用对象池管理粒子特效与弹窗,FPS稳定保持在60帧。集成了微信社交转发、排行榜及视频激励广告,上线首月DAU突破10万。

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文化娱乐 · 游戏 案例ID:244767
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作者: 雷🇨🇳哥 - 14年经验- 腾讯

案例介绍

《疯狂摘水果》微信小游戏(Cocos Creator)

负责角色:​ 全栈开发

详细介绍:

负责从零搭建项目架构。重点攻克了小游戏首屏加载优化,通过资源分包、远程加载及图片压缩技术,将首包体控制在4MB以内。利用对象池管理粒子特效与弹窗,FPS稳定保持在60帧。集成了微信社交转发、排行榜及视频激励广告,上线首月DAU突破10万。

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