DualGridTile2D

文化娱乐 游戏 案例ID:246657
吕鹏
9 年经验· 拉阔网络科技
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案例介绍

这是一个给UE5的paper2d做一个小升级的插件,沿用原有的tileset的数据集,按照LDTK的规则生成tile的方式添加了autolayer的新的一组asset,然后再做了一个新的tilemap,可以兼容原来的瓦片填充方式,也可以用LDTK的规则性批量填充。
当然可以把原来paper2d原有的tilemap直接一键转换为新的tilemap格式。
同时优化了物体碰撞体的性能和修复了透视模式下瓦片间的缝隙的bug。
另外增加了编辑器内填充特色水体功能,做了与其匹配的浮力组件。还有一些水体变形的显示接口提供用户调用。


目前正在靠考虑是否完善后上架FAB

DualGridTile2D

文化娱乐 · 游戏 案例ID:246657
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作者: 吕鹏 - 9年经验- 拉阔网络科技

案例介绍

这是一个给UE5的paper2d做一个小升级的插件,沿用原有的tileset的数据集,按照LDTK的规则生成tile的方式添加了autolayer的新的一组asset,然后再做了一个新的tilemap,可以兼容原来的瓦片填充方式,也可以用LDTK的规则性批量填充。
当然可以把原来paper2d原有的tilemap直接一键转换为新的tilemap格式。
同时优化了物体碰撞体的性能和修复了透视模式下瓦片间的缝隙的bug。
另外增加了编辑器内填充特色水体功能,做了与其匹配的浮力组件。还有一些水体变形的显示接口提供用户调用。


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