灰烬回响

文化娱乐 游戏 案例ID:246567
自渡
2 年经验· 个人
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案例介绍

项目介绍 :横版像素动作肉鸽游戏
基于 Unity 开发的三关横版像素动作肉鸽 Demo,包含入口教学、遗迹双波战斗、奖励三选一及 最终 Boss战,实现了完整的开始、战斗、成长、通关与失败重开流程。游戏按钮、教学、HUD 和结算界面,以及角色移动、跳跃缓冲与土狼时间、单向平台、普通连击、翻滚无敌、技能攻击、敌人状态机、波次管理、奖励三选一、Boss 多阶段战斗、数据配置、资源热更新、场景切换等。
技术栈 :Unity 2d,ugui、C#、Rigidbody2D、射线检测、Tilemap、Input System、ScriptableObject、DOTween等

灰烬回响

文化娱乐 · 游戏 案例ID:246567
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作者: 自渡 - 2年经验- 个人

案例介绍

项目介绍 :横版像素动作肉鸽游戏
基于 Unity 开发的三关横版像素动作肉鸽 Demo,包含入口教学、遗迹双波战斗、奖励三选一及 最终 Boss战,实现了完整的开始、战斗、成长、通关与失败重开流程。游戏按钮、教学、HUD 和结算界面,以及角色移动、跳跃缓冲与土狼时间、单向平台、普通连击、翻滚无敌、技能攻击、敌人状态机、波次管理、奖励三选一、Boss 多阶段战斗、数据配置、资源热更新、场景切换等。
技术栈 :Unity 2d,ugui、C#、Rigidbody2D、射线检测、Tilemap、Input System、ScriptableObject、DOTween等

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