基于 Rust 与自研二维渲染引擎开发的类炉石回合制卡牌游戏。独立完成开始、英雄选择、卡组编辑、收藏、背包、卡牌 DIY 占位及人机对战流程;实现卡组构筑、抽牌、能量增长、随从召唤、拖拽出牌、攻击反击、英雄技能、疲劳伤害、死亡清理与胜负结算等核心规则,并以固定随机种子支持对局复盘。
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