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UGC类MC开放世界网络联机游戏

体素沙盒生存游戏|Unity 独立开发案例 这是一个基于 Unity 开发的大型体素沙盒项目,融合了世界生成、生存建造、战斗、载具、多人联机与高自由度交互。 项目亮点: 程序化生成超大循环世界,包含山脉、海洋、河流、城市、道路与建筑。 支持高性能多级 LOD、区块流式加载及可破坏、可建造的体素地形。 拥有生存属性、背包、装备、合成、锻造、武器和敌对生物系统。 支持方块载具自由组装,包括汽车、飞机及火箭动力模块。 实现昼夜、天气、光影和高空星球曲率效果。 提供 2D/3D 世界地图、角色动作编辑与数据驱动配置工具。 采用模块化单权威架构,支持...

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