AI驱动直播交互类吸血鬼幸存者游戏

文化娱乐 · 游戏 案例ID: 247741
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作者: 耶那安 - 1年经验- 跨越互动

案例介绍

基于 Cocos Creator 3.8.8 与 TypeScript 开发的直播互动生存养成游戏。项目接入 B 站直播开放平台,实时接收观众弹幕,并将“1、2、3”转换为角色选择、剧情对话和世界事件投票;通过18秒限时计票、用户身份去重和自动结算,让直播间观众共同决定游戏进程。游戏中的女仆会结合性格、生命、体力、敌人位置、弹道威胁、技能冷却和玩家自然语言自主战斗与探索。技术上实现了弹幕中转、签名鉴权、WebSocket 长连接、心跳保活、断线重连,以及组件化技能、装备成长、环形地图和波次生存等系统。

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