基于Unity与Cocos双引擎,负责各类试玩广告游戏的开发与实现。根据广告投放需求,快速搭建可玩性强的互动试玩场景,在保证包体轻量、加载迅速的前提下,兼顾游戏性能与用户体验,提升广告的点击率与转化效果。
随机生成大世界和地下城地形,随机生成各种游戏资源点,怪物点。
风格化渲染,JRPG类型,对话驱动。涵盖回合制战斗,装备系统
**网页积分商城开发职责:** 1. 负责网页积分商城
**游戏平台 SDK 后端开发职责:** 1. 负责游
能够进行登录,数据上报,谷歌支付,第三方切支付,数据打点,研
可以完成研发在接入我方SDK后打出的apk完成二次打包,包含
需求方专属客服,免费梳理匹配
添加客服微信,免费为您安排与该工程师直接沟通
长按二维码添加客服微信
如当前档期不合,也可免费为您推荐相似案例作者
收藏后可在“我的收藏”里统一查看,也方便后续继续联系和筛选合适人才。
登录后将自动返回当前页,继续浏览不会丢失。