崖壁悬瀑遗迹(写实夜晚场景)
UE地编设计师
项目描述:独立完成写实风格峡谷开放场景搭建,目标是在UE5中构建具有空间纵深感与自然氛围的沉浸式游戏场景。
主要工作:独立完成写实峡谷场景从地形生成、植被布设、光影设计到性能优化的全流程UE5地编工作。使用WorldCreator生成写实峡谷地形基础,结合UE5地形系统调整地形起伏与细节,以此为基础搭建开放场景;设计植被层次,按地形高度与湿度布设植被,营造真实丰富的生态环境;结合雾效系统与光影设置,增强场景空间纵深感与氛围感,还原真实光影变化;通过材质编辑提升画面质感,优化渲染性能,解决性能问题,实现稳定帧率
项目成果:独立完成从地形生成、植被布设、光影氛围到性能优化的全流程;
作为个人作品集核心场景,展示UE5地编全流程能力;
该项目获第十届中国大学生游戏设计大赛金辰奖优秀奖
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