一名不算长也不算短unity3d游戏开发工程师。熟悉lua,c#开发,熟练使用unity开发。主要负责前端的业务和一些基本框架的开发。一些优化,和一些工具的编写。也有一些服务器开发经验。有过rpg游戏开发,也有卡牌开发经验。经历过线上项目。
1,山海经卡牌项目。是一款卡牌游戏。采用unity和lua的开发。服务器采用c++开发。主要是负责前后端的对接。功能开发。红点搭建。一些ui优化和拼接。从demo到上线。有稳定的流水。
2,莽荒rpg游戏项目。一款休闲rpg游戏开发,一款月流水上千万的rpg游戏项目。主要是负责前端开发。
天地玄黄,宇宙洪荒。昆仑之虚,掩于山海中。我是在这里活了五千年的老妖精一枚。但是…… 那一天,和我做了五千年邻居的九尾狐走了。 那一天,惊雷响起,劈开了天地混沌,天光一片炽烈,不周山的灵兽异兽像泄洪般地四处流窜,唯独没有九尾狐的身影。这束光,我已经等了五千年之久,却不曾想它带
天地玄黄,宇宙洪荒。昆仑之虚,掩于山海中。我是在这里活了五千年的老妖精一枚。但是…… 那一天,和我做了五千年邻居的九尾狐走了。 那一天,惊雷响起,劈开了天地混沌,天光一片炽烈,不周山的灵兽异兽像泄洪般地四处流窜,唯独没有九尾狐的身影。这束光,我已经等了五千年之久,却不曾想它带