曾独立使用Pygame框架开发过一款支持人机对战与双人对弈的五子棋游戏。项目核心亮点包括:基于Minimax算法与Alpha-Beta剪枝优化实现AI棋手,通过评估函数(连子数/位置权重)动态调整落子策略;采用NumPy数组管理棋盘状态,实现胜负判断的位运算加速;使用多线程技术分
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