# 项目经验
## 1. 泛亚汽车技术中心 — Unity技术专家(2022.10-2023.9)
智能座舱、车载语音交互系统研发。中控屏车控场景App,概念车多模态演示。技术栈:Unity3D + C++/C# + Kanzi(ADAS/空调/车控等多场景)。
## 2. Unity中国(优美缔软件)— 工业解决方案工程师(2021.9-2022.8)
- 戴姆勒(奔驰)新一代导航系统:建筑/道路/地形三维绘制技术支持
- 百度自动驾驶VR体验:虚拟现实自动驾驶演示
- 吉利车机HMI:氛围灯控制、运动模式、空调控制
- Unity内部HMI Demo:车机导航功能与渲染范例
- 中微智联自动驾驶仿真:1:1交通道路建模,模拟交通流与自动驾驶
技术栈:Unity3D + C++/C#
## 3. 元梦智能科技(金大元软件研发部)— 资深工程师(2020.11-2021.9)
- 虚拟数字人"艾琳娜":面部数据驱动,表情与发音口型融合
- 智能语音交互机器人全自动化测试工具
- 车载智能App:对接高德地图导航 + 科大讯飞语音,实现多轮对话技能
技术栈:Unity3D + C++/C# + 讯飞SDK + 高德地图SDK
## 4. 同辉佳视 — 研发工程师(2019.2-2020.10)
政府/企业级商业软件服务。幻境多媒体平台、上海徐汇区智慧中心、四达大厦智慧管控中心、视频会议系统。
技术栈:Unity3D + C++/C#
## 5. 跳跃网络 — 主程(2015.10-2019.2)
PC大型多人竞技端游《舰姬收藏》,已上线运营。负责团队管理、游戏架构设计。
技术栈:Unity3D + C++/C#/Lua
## 6. 乐蜀信息 — 技术总监(2014-2015)
大型3D网络游戏《星际卫队》,上线准备阶段。负责架构设计、方案设计、关键技术攻关。
技术栈:Cocos2d-x 3.3 + C++/Lua + Xcode
## 7. 游讯信息 — 手游项目经理(2010-2014)
多款手游产品线管理:MMO《岛屿战争》《瓦拉河谷》,单机《水果侠》《菲利普博士》《安妮的晚餐》。
技术栈:Cocos2d-x + 多平台发布(iOS/Android)
## 8. 雷震信息 — 软件开发经理(2009-2010)
PC桌面软件:迅捷浏览器、快吧游戏盒。
技术栈:VS2005 + C++
## 9. The Game Passion工作室 — 主程(2008-2009)
端游《太空大战》
技术栈:C++ + Dark GDK引擎